Dec 13

Tu es développeur web professionnel, passionné, tu maîtrises tous les outils indispensables au bon développeur et tu souhaites rejoindre une société dynamique, jeune et en pleine croissance pour t’épanouir professionnellement ?

Toilokdo SARL cherche dès aujourd’hui du renfort pour le développement de son site web.

Critères demandés:

  • Maîtrise de PHP, mySQL.
  • CSS.
  • Javascript/Ajax.

Seraient un bon plus :

  • Expérience avec des frameworks du genre Zend ou CakePHP.
  • bases en AS2/AS3.
  • Anglais technique.

Près de Bordeaux, le cadre est attractif, l’ambiance est bonne, avec tout un confort à disposition (cuisine, baby-foot, PS3, etc..)

voir l’annonce officielle

Dec 11

Je vous parlais lors de la sortie de Sandy 3.0 de la souplesse de l’architecture des matériaux.

Je laissais entendre que la création d’extension aux matériaux existants était chose simple, principalement car cela est complètement détaché du reste du moteur. En voici aujourd’hui les premiers fruits.

Nous avez vu l’ajout d’un attribut restituant un effet du style éclairage de Gouraud quelques jours après la sortie de la version officielle, et voici maintenant celui de Phong ainsi qu’un effet de brouillard disponibles dans le trunk du SVN.

phong

Démo présentant les 3 différents type d’éclairage proposés par Sandy, de gauche à droite, Gouraud, Phong et Flat.

brouilllard

Effet de brouillard appliqué sur des objets en mouvements.

Beaucoup d’autres effets graphiques, plus amusants qu’utiles il faut le reconnaitre, peuvent être créés, à vous de vous y essayer et de partager! Si vous le faite, n’hésitez pas à me le signaler.

Pour ce qui se posent la question ( y’en a peut etre), Sandy ne vas pas s’orienter dans la direction de fournir le plus d’effets graphiques possibles. D’autres moteurs le font déja et nous considérons que ces effets ne sont pas encore exploitables du fait du manque de performance du player. Cela dit, il est toujours agréable de se détendre sur ce genre de choses :)

Nov 28

Voilà une petite "astuce" découverte hier soir que je trouve assez interessante.

Je suppose que beaucoup connaissent, mais ça pourra certainement être utile pour d'autre.

JavaScript:
  1. var l_oElts:Object = new Object();
  2. l_oElts["toto"] = true;
  3. l_oElts["titi"] = true;
  4. l_oElts["tata"] = false;
  5. l_oElts[65] = true;
  6. l_oElts[1] = false;
  7. trace( "toto" in l_oElts );
  8. trace( "tota" in l_oElts );
  9. trace( 65 in l_oElts );
  10. trace( 44 in l_oElts );

et la sortie est belle et bien celle attendue :

true
false
true
false

Voilà moi je trouve ça tout de même très propre comme test en comparaison avec les méthodes usuelles.

Dommage que la même chose ne soit pas possible pour les tableaux...

EDIT: Comme Cédric me le fait remarquer en commentaire, il s'agit bien sur de tester l'existence d'une clé et non d'une valeur. Le sujet  de cet article n'est pas  des plus clairs je le reconnais. Il n'est en aucun cas le moyen de trouver une valeur dans un tableau.

Nov 26

Et oui, à peine 15 jours après la première release officielle de Sandy 3.0, voici une nouvelle version, la 3.0.1

Alors quoi de neuf ce coup ci?
Et bien, un attribut pour simuler un éclairage de Gouraud, l'interaction avec les materials (bien qu'encore en développement), et pleins de petits ajouts et de petites corrections de bugs.

gouraud demo

Pas plus de blabla, on parle deja suffisamment de Sandy sur ce blog, et vous connaissez l'adresse pour trouver le reste des informations :)

Nov 16

Bon je vais faire un tout petit écart à mon cher Flash à nouveau, et me faire plaisir avec cette petite vidéo, qui résume mon point de vue sur ces grèves (et oui, j'ai un voyage à Paris de prévu pour ce soir...) 

 

UPDATE: Semblerait que l'ancienne vidéo ait été effacée.
PS : J'ai du finir par annuler mon voyage prévu depuis des semaines... Merci à vous messieurs