4 mois après la 3.0.1, voici cette nouvelle mise à jour de la librarie.
Au menu, et bien pas mal de petites choses:
- Nouveaux attributs pour de l’éclairage avancé comme Gouraud, Phong et du Celshading.
- Ajout d’une classe utilitaire, ParserStack qui permet de préloader plusieurs fichiers et de séquentialliser leur création.
- Ajout de l’objet Sound3D.
- et pas mal de petites choses plutôt utiles…
Un composant permet aussi d’installer la documentation de Sandy directement dans Flash CS3, facilitant grandement son utilisation.
Une jolie petite démo est aussi disponible pour vous présenter les ajouts principaux:
Une nouvelle série de tutoriels est aussi disponible (en anglais) montrant la création d’une voiture depuis la modélisation dans 3DS jusqu’à son exploitation avancée dans Flash avec Sandy.
Pour les quelques uns restants sur leur a priori de la version AS2, plutôt difficile à prendre en main il faut bien le reconnaitre, j’ai préparé un rapide tutoriel montrant l’affichage d’un objet 3D en 3 lignes de code seulement:http://www.flashsandy.org/tutorials/3.0/simplest_sandy_flash_cs3
Voilà je pense que vous connaissez déja l’adresse, mais au cas ou, la voici à nouveau : flashsandy.org

27 February 2008 à 7:06 am
Wouaaaaa
C’est du super boulot, très impressionnant. Je me demande ce que vous allez bien pouvoir développer maintenant.
27 February 2008 à 8:51 am
Hello damo!
Et bien l’API est bien stable, les performances correctes, on peut imaginer développer de l’applicatif maintenant.
Mais pour ma part, j’estime que pas mal de travail reste à faire sur les parseurs, donc je vais tout d’abord orienter l’énergie des développeurs sur ce sujet