Mise à jour Flashplayer Duo Astro&3D - le temps du premier bilan est venu
Oct 01

Et voilà, la nouvelle est enfin officielle, Adobe s’est réellement penché sur la 3D pour Flash10.

Au registre des nouveautées, pas grand chose de très détaillé, mais déja c’est très prometteur.

  • “Hydra” un langage permettant d’écrire nos propres filtres. Cela doit correspondre à des Shaders dans lequel nous pourrions faire executer bon nombre de calculs graphiques (langage spécialisé pour les opérations graphiques, accès pixels, changement couleur, vecteurs etc..). De plus ce langage une fois compilé pourra être excecuté côté GPU que CPU en l’abscence de compatibilité GPU.
  • Support non pas encore hardware, mais natif de la 3D. Cela ne sera pas encore la réalisation de notre rêve, mais les performances devraient faire un gros bon en avant. Moins de code AS à executer, plus de performance :) L’apparition de l’intéractivité 3D en natif, de la correction de la perspective (fini l’affine mapping !!). Si Adobe fourni une API complète à ce sujet (ensemble de classes matricielles, camera, classe de texture et méthode de rendu de triangle), les possibilitées seront tout simplement énormes.

Voilà tout pour le moment, je posterais le reste des nouveautées dès lors que j’aurais plus d’information.

7 commentaires pour ““Astro” - Flash 10, enfin la 3D !”

  1. ali_o_kan a dit :

    Ca va faire mal!!! :)

  2. Quentin a dit :

    Enorme…
    T’es cap’ de citer tes sources ? Balance !

  3. kiroukou a dit :

    Voici un lien avec des explications en anglais :
    http://www.unitzeroone.com/blog/misc/hot_news_adobe_announces_flash.html

    Malheurement pour moi, l’équipe d’Adobe est en contact avec la team de PV3D et non Sandy. Ils ont donc accès à des informations auxquelles je ne peux accéder…

    Mais que du bon s’annonce pour nous :)

  4. Quentin a dit :

    Merci bien.

  5. i-Thom a dit :

    Le pied (en 3D)!

  6. nicoptere a dit :

    salut,
    c’est vrai que c’est une bonne nouvelle. En fait l’accèes au GPU se fera via Hydra j’ai l’impression . Hydra c’est ce qu’ils utilisent dans After Effects CS3 (= du très gros). parcontre pour l’instant ça tourne seulement sur ces cartes là : http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIF_Toolkit#Video_Card_Support . donc pour moi pas de hydra pour l’instant :(

  7. Le blog de Vincent Battaglia » La 3D débarque sur le Web ! a dit :

    […] de la 3D sur le Web. Cependant, il faut savoir que Flash n’implémente pas la 3D en natif (ce sera le cas pour Flash 10). Il faut en effet importer des librairies externes pour arriver à nos fins. La plus connue reste […]

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