Oct 01
Une mise à jour du player Flash est disponible dans le lab d’Adobe.
Vous pourrez retrouver les infos officielles sur le blog de kaourantin.
Et une fois de plus, les performances du player augmentent! Voilà du tout bon pour des libraries comme les moteurs 3D utilisant beaucoup de ressources graphiques.
Voici une petite démo de plus qui démontre juste la performance lors d’affichage de polygones texturés. J’ai pas pu mesurer correctement le gain, mais il semble conséquent.
[EDIT] je viens d’avoir confirmation :
Multi-core support for vector rendering.
La méthode de tracé dans Sandy étant basé sur un rendu vectoriel, le gain remarqué provient bel et bien de là.
Merci Adobe

1 October 2007 à 11:41 am
Bien je viens d’effectuer des tests de perf avec la demo de la moto et voici ce que ça donne :
Player min avg max
9.0.47 (2 core) 17 22 28
9.0.64 (1 core) 19 23 30
9.0.64 (2 core) 22 25 32
1 October 2007 à 11:44 am
Merci David.
Comme je le pensais, c’est la gestion du multi core qui est améliorée.
Cela a été fait dans le cadre de la gestion vidéo, mais des répercutions sont perceptibles sur ce genre d’applications.
Donc merci Adobe, même si c’est encore qu’un léger gain
2 February 2008 à 8:01 am
Nice