Sandy 3.0 - Clipping demo 1 hxASM - Fini l’AS3, bonjour l’assembleur !
Jul 27

MrDoob est un artiste assez intéréssant que je vous recommande d’aller voir.
Dernièrement il a proposé sur son blog un comparatif entre Away3D et Papervision3D, deux moteur 3D issuent de la même souche, à partir d’une petite démo qu’il avait préparé il y a un moment de ça.

Forcement j’ai voulu le porter sur Sandy 3.0 afin de savoir où j’en suis côté perfs. Et voilà le résultat (Peut être un peu long à charger):

sandy_mrdoob

Comme vous pourrez le constater, je ne suis pas tout à fait au niveau de Papervision (pour le moment), mais il faut savoir que l’avantage de Sandy ne se verra pas sur un seul gros objet que l’on fait tourner (ce qui représente 90% des démos faites avec PV3D… Seulement l’utilisation de la 3D n’est pas limitée à ça… enfin c’est une autre histoire :) )

De plus certains apprécieront la perspective que propose Sandy en comparaison à ses deux confrères. Sandy utilise une méthode de projection toute différente, ce qui peut donner un rendu visuel beaucoup agréable (et logique je dirais même). N’avez vous d’ailleurs jamais remarqué des problèmes de perspective avec les démos de Papervision?

Je ferais un billet prochainement sur la façon dont j’ai conçu Sandy, et mettre en avant ses qualités, car j’imagine qu’avec l’arrivée de tous ces moteurs 3D, il y a de quoi se demander: ” mais lequel utiliser pour mon projet ? :S”

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