Jun 05
Alors là, je suis bluffé, et pourtant en 3D flash, il en faut je pense

Vraiment, en terme de concept, réalisation artistique, de réalisation technique (regardez la fluidité de ce moteur), bref en tout points je suis bluffé.
Je vous recommande donc vivement d’aller voir ce site: http://ecodazoo.com/
Vous passerez un agréable moment, promis.
Dec 13
Tu es développeur web professionnel, passionné, tu maîtrises tous les outils indispensables au bon développeur et tu souhaites rejoindre une société dynamique, jeune et en pleine croissance pour t’épanouir professionnellement ?
Toilokdo SARL cherche dès aujourd’hui du renfort pour le développement de son site web.
Critères demandés:
- Maîtrise de PHP, mySQL.
- CSS.
- Javascript/Ajax.
Seraient un bon plus :
- Expérience avec des frameworks du genre Zend ou CakePHP.
- bases en AS2/AS3.
- Anglais technique.
Près de Bordeaux, le cadre est attractif, l’ambiance est bonne, avec tout un confort à disposition (cuisine, baby-foot, PS3, etc..)
voir l’annonce officielle
Oct 01
Une mise à jour du player Flash est disponible dans le lab d’Adobe.
Vous pourrez retrouver les infos officielles sur le blog de kaourantin.
Et une fois de plus, les performances du player augmentent! Voilà du tout bon pour des libraries comme les moteurs 3D utilisant beaucoup de ressources graphiques.
Voici une petite démo de plus qui démontre juste la performance lors d’affichage de polygones texturés. J’ai pas pu mesurer correctement le gain, mais il semble conséquent.

[EDIT] je viens d’avoir confirmation :
Multi-core support for vector rendering.
La méthode de tracé dans Sandy étant basé sur un rendu vectoriel, le gain remarqué provient bel et bien de là.
Merci Adobe
Sep 01
Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, Expantion est un MMOSTR gratuit fait en flash.


Il est développé par David Mouton, aka damo et son frère.
Ce projet vous est présenté sur le blog de damo : http://www.tamina-online.com/damo/index.php?2007/03/26/4-presentation
Début Août Damo à rendu le jeu public suite à une longue période de BETA privée. Je vous laisse lire l’annonce officielle ici .
Techniquement Expantion se base sur le moteur de Sandy AS2 pour les combats se déroulant dans l’espace (avec positionnement des vaisseaux spatiaux, et déplacement des missiles, sélection planètes et galaxies) ainsi que sur le serveur Open Source Oregano.
La partie 3D est présente lors des différents combats, en voici un screenshot :

Je vous recommande d’y faire un tour si vous êtes intéressés par ce type de jeu, ou tout simplement par les belles applis Flash 
Jul 29
Voilà une nouvelle qui va faire du bruit autours du bébé ne Nicolas Canasse : HaXe.
Son brillant projet vient aujourd’hui de marquer un pas de plus en avant. En effet il nous propose désormais de développer nos applications Flash9 directement en assembleur!
Bon bien sûr cela ne sera interessant que pour les parties mettant l’AMV2 à mal, mais avoir cette possibilité peut ouvrir de nouvelles portes. Sur la page d’hxASM Nicolas propose un exemple sur lequel il obtient un gain, non négligeable, de 30% ! A voir maintenant sur des applications graphiques, comme un moteur 3D!
Vous pouvez retrouver l’information, en anglais,sur le blog du projet.
Pour résumer certains atouts d’haXe pour un développeur flash:
- Langage plus complet (support des templates)
- Possibilité de cibler plusieurs plateformes (JS ou serveur avec Neko) si pour un besoin particulier vous deviez sortir du Flash.
- Possibilité de générer l’équivalent AS3 de vos classes haXe au cas ou voudriez compiler le projet avec Flex ou partager vos sources, etc.
Félicitation Nicolas!
Thomas
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