Aug 03

Héhé, notre ami Seraf vient de s’amuser avec son GeometryExporter dont je vous ai parlé ici. Il profite de l’ajout de la fonctionnalité propre à Sandy d’avoir les normales de vertex (vertex normals) sur la geometry de l’objet, pour recycler son vieux chaton :)

Jouez avec la souris sur l’axe vertical pour faire grossir ou maigir le petit chat. Ah.. si ça pouvait être aussi simple pour nous aussi …. :D (cliquez sur l’image)

kitty_gros

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Aug 01

Et oui, j’ai finalement quitté le monde de l’aéronautique pour rejoindre les métiers du web, et plus particulièrement celui de développeur Flash.

La passion à pris le dessus, et je suis donc aujourd’hui responsable du developpement des jeux chez Toilokdo. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s’agit d’une société de “casual game”, qui propose de gagner des cadeaux grâce à des points que vous accumulez en jouant aux différents jeux tous les jours (pour les plus fidèles). Avec plus de 600.000 inscrits, la société se porte bien, et pourra bientôt proposer des jeux de plus grande qualité/complexité.
C’est une petite société, humaine, où le travail est très agréable. Un petit peu l’opposé de ce que j’avais chez Thalès (où j’étais prestataire).

shootpark_petit

Durant mes premiers mois, j’ai été testé sur ma capacité à mettre en place un jeu multi-joueur. N’ayant pas de réelle expérience dans le domaine, je dois avouer qu’il y avait un petit peu de pression au début :)
Le jeu s’appelle Shootpark, et il s’agit de déplacer des shooters (les pions) avant d’intéragir avec l’environnement. Le but du jeu est variant d’un jeu à l’autre(car plusieurs petits jeux sont prévus basés sur ce principe). Rapidement j’ai compris que la partie la plus difficile ne serait pas le multi-joueur en soit, mais plutôt la complexité calculatoire de physique 2D que cela allait demander.


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Jul 29

Voilà une nouvelle qui va faire du bruit autours du bébé ne Nicolas Canasse : HaXe.

Son brillant projet vient aujourd’hui de marquer un pas de plus en avant. En effet il nous propose désormais de développer nos applications Flash9 directement en assembleur!
Bon bien sûr cela ne sera interessant que pour les parties mettant l’AMV2 à mal, mais avoir cette possibilité peut ouvrir de nouvelles portes. Sur la page d’hxASM Nicolas propose un exemple sur lequel il obtient un gain, non négligeable, de 30% ! A voir maintenant sur des applications graphiques, comme un moteur 3D!

Vous pouvez retrouver l’information, en anglais,sur le blog du projet.

Pour résumer certains atouts d’haXe pour un développeur flash:
- Langage plus complet (support des templates)
- Possibilité de cibler plusieurs plateformes (JS ou serveur avec Neko) si pour un besoin particulier vous deviez sortir du Flash.
- Possibilité de générer l’équivalent AS3 de vos classes haXe au cas ou voudriez compiler le projet avec Flex ou partager vos sources, etc.

Félicitation Nicolas!

Thomas

May 19

Et bien voilà, j’ai enfin reussi à participer à cette 7ème(!) édition du concours Crea organisé par le centre de formation Media-box.

J’avais entendu dire par les participants des éditions précédentes que cela était rude, et bien je confirme :)
Mélangé entre l’envie de discuter avec les participants du concours sur l’AvatarCam mise en place par media-box et celle de réaliser une “oeuvre” intéréssante, il faut vaincre stress et fatigue (mais c’est toujours bon enfant).

Déja, premier obstacle, trouver une idée en rapport avec le sujet de cette année : Flash, Super Héro!

Plusieurs heures après s’être mis d’accord sur un “scénario” (vous comprendrez l’utilisation des guillements ici si vous allez voir mon résultat :)), vous faites face à la frustration….. Celle de ne pas être dans les temps pour arriver au bout, celle de voir que ca pourrait etre mieux si y’avait pas tous ces bugs (je parle pour moi là!).

En tout cas, je vous encourage de regarder les résultats dans la salle réservée à cet effet : http://flash.mediabox.fr/index.php?showforum=93

Il y a deux catégories, animation et programmation, j’ai bien entendu participé à la seconde avec de la 3D grace à la version AS3 de Sandy (pas de release officielle encore, mais en alpha). Vous pouvez voir mon humble résultat ici : http://flash.mediabox.fr/index.php?showtopic=71065

A l’année prochaine.

May 06

Bon comme je pense me remettre à utiliser ce blog plus régulièrement, j’ai décidé de passer un peu de mon dimanche pour lui redonner un look sympathique.

J’ai d’ailleurs profité de l’occasion pour remettre à jour wordpress, ce qui je dois dire, est en fait un jeu d’enfant.

J’ai trouvé un thème  à mon gout à l’url suivante  : http://themes.wordpress.net/columns/2-columns/3011/2green-theme-10/

Seul problème, il ne semble pas etre compatible avec IE 6 (et inférieur surement). J’ai tenté de faire un petit tour dans les feuilles de styles CSS, mais cela n’étant pas du tout mon domaine, j’ai vite décidé d’arrêter.

J’espère que ce nouvel habillage vous plaira, et si certains lecteurs amateurs de CSS trouvent la solution pour rendre l’affichage correct avec IE je leurs serait tres reconnaissant :)